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  •   蒋美兰(费芮互动CEO):最棒的营销是能直接串联到产品自身,而不再拐弯抹角。...

  • 时间:2021-01-28 03:47爱你不过一场游戏
  •   他规定,员工下班后留在公司里看书会有50元补贴,周六周日留在公司学习则每天补贴250元。...

  • 时间:2021-01-28 03:24台式电脑玩游戏什么显卡好
  • 在美国,MIT,斯坦福等高校以人工智能方向的专业培养了众多顶尖人才,被以谷歌、Facebook、微软等为代表的企业重金聘请。...

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  • 最终他们做出了选择,但其实做出选择的并不是他们,而是用户,他们唯一需要选择的,就是到底是跟着用户的需求走,还是要强行改变用户的习惯来适应他们,最终他们选择了第一种,并且在后来的无数次的选择当中,都坚持...

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  •   合理预期中四个高收益不一定会必然获得,但是创业投资机构还是会以这个逻辑去选择项目。...

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  •   文/指北  付费阅读、知识社群、碎片化学习……随着这些关键词的频繁出现,知识经济似乎开启了新的一轮创业周期,吸引着无数后来者入场。...

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  • 这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威...

  • 时间:2021-01-28 01:56鬼畜音乐游戏
  • ”  2宅属性是一家二次元游戏公司的必要气质吗?  现在玩家说起米哈游和《崩坏》系列,都说是创始人团队本身的技术宅属性让他们更了解核心用户,能深耕垂直领域。...

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  •   公平的需求:大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发展权。...

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  • 愿景是要和部署者相互联系的,战略都是制定的时间周期是5年左右。...

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